約 4,700,564 件
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/605.html
【種別】 用語 海東大樹のお宝 仮面ライダーカブト(平成第7作) 【用語】 クロックアップ 【よみがな】 くろっくあっぷ 【登場話】 第1話、第16話、第17話 超高速移動能力。 発想は、仮面ライダーシリーズと同じく石ノ森章太郎原作の「サイボーグ009」に登場する島村ジョー(009)の特殊能力、加速装置からとされている。 ちなみに生身の人間が加速状態に入った場合、加速による摩擦で蒸発してしまう。 【仮面ライダーカブトでの設定】 仮面ライダーカブトに登場するワームやライダーが体を駆け巡るタキオン粒子を操作し、時間流を自在に行動できるようになることで行う。元はワーム固有の能力。オリジナルでは、ライダーは装着者の判断や制限時間後、クロックオーバーして停止する。人間では知覚できないほどのスピードに加えタキオン粒子の流れる目でなければ視認不可である為、マスクドライダーシステムを装着した者が同様にクロックアップしなければまともに戦えない。 クロックアップのスピードは、原文をそのまま抜き出せば「あまりに速くて、現在の科学では計測不能」。 またハイパーゼクターをマスクドライダーシステムに装着する事で、ハイパークロックアップが可能になる。ハイパークロックアップは通常のクロックアップより更に高速で、使用者にとってはクロックアップした存在もほぼ止まっているに等しい。更には現在、過去、未来へと思いのままに時間を行き来することが出来る。ハイパーゼクター単体でも時空を飛び越える力を持つ。 他にも乃木怜治=カッシスワーム・ディミディウス(第1形態)は、事実上時を止めるほど速いクロックアップ「フリーズ」を発動可能。そのスピードはハイパークロックアップした存在も停止しているのと全く変わらない。 この他、高速移動を目的としないクロックアップの演出もあり、このゆっくり流れる時間の中では通常の動作だけ会話するだけの目的で突入したこともある、当然ながら通常世界ではこの会話は聞くことが不可能。通常時間では数秒の出来事となる。 ゆっくりと流れる時間に入り込む事で通常の時間で目には見えない速度で移動しているように見えていて、逆にクロックアップ状態の世界では通常世界の時間がゆっくり流れている。クロックアップ状態の演出では通常世界で高速に移動する演出と、ゆっくり流れる時間の内部の2通りの演出が行われている。 【仮面ライダーディケイドでの設定】 カブトの世界(ディケイド第16~17話)に登場したクロックアップは、後述のデータを考慮するとオリジナルとは大分設定が異なる。 仮面ライダーディケイドは仮面ライダークウガのペガサスフォームの超感覚(人間の数千倍)や、仮面ライダーファイズのアクセルフォームで対抗。 仮面ライダーディエンドに呼び出された仮面ライダーイクサはスーツのセンサーで感知して攻撃した。また、ディエンドによればクロックアップ状態でのスピードも個体差があるようで、カブトが最も速いらしい。 また、HERO SAGAではストロンガーがハイパークロックアップに対抗している。 類似能力に、仮面ライダーファイズ アクセルフォームの10秒間のみ高速での動作・移動が可能になるシステムがある。 アクセルフォームは100mを0.0058秒、つまり約マッハ50(秒速17241m)で走るが、クロックアップは前述の通り速すぎるため「計測不能」となっている。 (カブトとファイズは共に基本フォームで100mを5.8秒) →参考画像 【関連するページ】 ZECT アタックライド アタックライド クロックアップ アタックライド ナケルデ アタックライド ボクニツラレテミル? カッパ カブトの世界 カブトエクステンダー エクスモード カメンライド カブト ガタックエクステンダー マスクドモード キュレックスワーム クロックダウンシステム コレオプテラワーム・アエネウス コレオプテラワーム・アージェンタム コレオプテラワーム・クロセウス サナギ体 サブストワーム シシーラワーム ジオフィリドワーム セクティオワーム セパルチュラワーム ゼクトルーパー ソウジ ディケイドメテオ フィロキセラワーム フォームライド クウガペガサス マユ ライオトルーパー ワーム 仮面ライダー 仮面ライダーイクサ 仮面ライダーカブト 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 仮面ライダーガタック 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーコーカサス 仮面ライダーサイガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーザビー 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド 激情態 仮面ライダードレイク 仮面ライダーパンチホッパー 仮面ライダーヘラクス 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 弟切ソウ 海東大樹 用語 第18話 第1話
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/281.html
素材名 個数 メモ アイスアックスMkⅣ 1 - 装飾されたライトレッズ 50 - アイスアックスMkⅥへ アイスアックス素材表へ戻る
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/279.html
素材名 個数 メモ アイスアックスMkⅢ 1 - 装飾されたイシドゥアの頭骨 40 - アイスアックスMkⅤへ アイスアックス素材表へ戻る
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7286.html
【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 AX BATTLER タイトル AX BATTLER A LEGEND OF GOLDEN AXE アックス=バトラー ゴールデンアックス伝説 機種 ゲームギア 型番 G-3306 ジャンル アクション 発売元 セガ・エンタープライゼス 発売日 1991-11-1 価格 3800円(税別) ゴールデンアックス 関連 Console Game MD GOLDEN AXE GOLDEN AXE II GOLDEN AXE III CD-R GOLDEN AXE MCD SEGA CLASSIC SS GOLDENAXE the DUEL Handheld Game GG AX BATTLER WS GOLDEN AXE 駿河屋で購入 ゲームギア
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/851.html
登場人物 ト、 ト、 ∧ |\i . .ヽ| .∨ . .V|/| 弋. . . ... . . . . . . . . . . . . . . .. > < . . . . .i、 ._ }ヽ. \ . . ヽ .. \. < . . .i .| . l'´Vヽ\!ヽ . .}. .` 、 く. 厶 . . .! 八! ● ● ∨. 、 . > 厶小\⊂⊃、_,、_, ⊂} . > 八. .トヽ 人 { ム.`≫'⌒r ィハヾ )'´`丶_ノ .―{_-、_ /  ̄ ̄━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] +目次 目次 登場人物 プロフィールステータス:Ver.6 トレーナースキル バックアップ【???】 手持ちのポケモンインデックス【上条当麻】 プロフィール 上条当麻 過去作登場人物【安価・あんこスレ】やる夫は空想と現実の狭間に挑むようです【R-18】 能力型亜人が比較的多いPT 固有を無力化させ、条件が整えば「専用」を使用不能にされる対能力型に特化のトレーナー エメリア大会の参加者、能力は強かったが負け続けて大会最下位に転落。やっぱ脳筋戦法だったのが理由か? ステータス:Ver.6 【指揮】:【育成】:【統率】:【能力】:A? トレーナースキル 【指令】 L【】【固有】 L【】 バックアップ【???】 +開閉 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] 手持ちのポケモン インデックス インデックス【上条当麻】 +詳細 [部分編集] | / _______′ 表示価格より ∨ } | |/ / | ヽ|/ 宀 ┬ | ,. | / /-― /‐==圦 二.l二 夂 目 / 、 ,. | / ./ / | /l / \| ロ 八/ \ /. | ー=彡イ ∧ /|. /≫======ミ j/` ー┬―< /ト 〈. | |/ ∨/| /《 / / } ノ ≠=ミ |/| i /| | |' { { ノ / / / }Y ! / 八. //l/ /| l ゞ====彡 { { ノ ノ ノイ / ヽ / /ー! ! ゞ=彡' ハレ′ ' /| i| | } /ノ ! {/ /| | l| | /| l | , / .j| l| |、 ____ /l | l | , | | l| | \ ` ー ´ /| l | l | ∧ | | /j | イ | l | l | i , | / ∧ ト < | i| l | l | | |' ∧ | ` ー- `7ニ´ ハ j j| l | l | | , l ∧ .l\ / ∨ /j..l | l | | } 八 / ∧ \ イ ト、//| l | l | | | /⌒\ } | \ /| .! \|// j | | | / \ ノ\ | | \ 二ニ=-―┬―‐く \ / | | |. / / | | .ィf´ \ /| } \/! / j━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・インデックス [部分編集] バトルの備考 [部分編集] プロフィール 上条当麻の手持ち。 イタチ戦で暴食竜と涙ながら戦うも、亜人種の運命には逆らえず、もぐもぐされました。 戻る 戻る
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/413.html
種類 スラッシュアックス 武器名 ワイルドアックス改 レア度 2 攻撃力 120 スロット 0 会心率 0% 作り方・派生 素材生産:費用 - 強化生産:費用 3,200z 強化生産:武器 ワイルドアックス 使用可能時期 下位 強化可能武器 グランドダッシャー バウンドローラー
https://w.atwiki.jp/misyeru/pages/410.html
種類 スラッシュアックス 武器名 ヒドゥンアックス改 レア度 4 攻撃力 160 スロット 1 会心率 40% 作り方・派生 素材生産:費用 - 強化生産:費用 35,000z 強化生産:武器 ヒドゥンアックス 使用可能時期 上位 強化可能武器 闇夜剣斧【弦月】
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/5217.html
ビート・ホールディングス・リミテッド 本店:ケイマン諸島、KY1-1111、グランドケイマン、私書箱2681、ハッチンスドライブ、クリケットスクウェア 【商号履歴】 ビート・ホールディングス・リミテッド(貝德控股有限公司)(2017年12月26日~) 新華ホールディングス・リミテッド(新華控股有限公司)(2011年6月20日~2017年12月26日) 新華ファイナンス・リミテッド(新華財經有限公司)(2004年1月5日~2011年6月20日) 【株式上場履歴】 <東証2部>2015年5月1日~ <東証マザーズ>2004年10月28日~2015年4月30日(2部選択) 【沿革】 当社の前身であるXFNは、1999年11月17日に香港で登録、設立されました。XFNは、総合的かつ最も信頼のおける金融情報会社として設立され、中国の金融市場に関して投資判断を行うため必要なマーケット・インデックス、格付、金融ニュース及び分析を提供しております。当社は、XFNの持株会社として2004年1月にケイマン会社法に基づいて設立されました。2004年3月に完了した株式交換取引により、XFNの全株式は当社に譲渡され、それと引換えに当社はXFNの株主に対して同等の数の当社の株式を発行いたしました。その結果、当社はXFNの単独株主となり、XFNの旧株主は当社の株主になりました。 1999年11月 新華ファイナンシャル・ネットワーク・リミテッドが香港で設立される。 2000年12月 新華FTSEインデックスの共同提携事業が発足する(マーケット・インデックス)。 2001年4月 中国初の海外投資家向けインデックスである新華FTSE中国25インデックスを立ち上げる(マーケット・インデックス)。 2001年6月 リアルタイムの中国分析サービスを立ち上げる(金融ニュース・分析)。 2001年7月 新華FTSE中国国内インデックス・シリーズを立ち上げる(マーケット・インデックス)。 2001年11月 新華FTSEインデックス委員会を設立する(マーケット・インデックス)。 2002年11月 グローバルなプレス・リリース配信サービスとして新華PRニュースワイヤーが発足する(IR)。 2003年1月 新華ファーイーストの格付サービスが正式に開始される(格付)。 2003年5月 中国初の総合インデックスである新華FTSE中国A株200総合インデックスを公表する(マーケット・インデックス)。 2003年7月 新華PRニュースワイヤーが中国で2,000以上のメディア網を有する配信ネットワークを新設する(IR)。 2004年1月 新華ファイナンス・リミテッドを設立する。 2004年2月 初めて中国の債券市場を総合的にカバーする、新華リーマン中国総合インデックスのシリーズを公表する(マーケット・インデックス)。 2004年3月 株式交換を通じ、当社を持株会社化するための再編を行う。 2004年3月 MNIの買収を完了する(金融ニュース・分析)。 2004年6月 マージェント、G7グループ及びSMRAの買収を完了する(格付、金融ニュース・分析)。 2004年10月 東証マザーズに上場する(証券コード9399)。 2004年10月 フィラデルフィア証券取引所についてiシェアーズ新華FTSE中国25インデックス・ファンドのオプション取引が開始される(マーケット・インデックス)。 2004年10月 新華FTSE中国25インデックスがバークレイズ・グローバル・インベスターズによりニューヨーク証券取引所及びロンドン証券取引所に上場されたiシェアーズ新華FTSE中国25上場投資信託の基礎的ベンチマークに選ばれる(マーケット・インデックス)。 2004年11月 新華FTSE中国A株50インデックスがバークレイズ・グローバル・インベスターズにより香港証券取引所に上場されたiシェアーズ新華FTSEA株50中国トラッカー(最初のA株上場投資信託)の基礎的ベンチマークに選ばれる(マーケット・インデックス)。 2005年1月 新華ファイナンスが深圳証券取引所により海外ニュース配信提携先として指定される初の企業となる(IR)。 2005年2月 マージェントが上海証券取引所及び深圳証券取引所で取引される中国大手企業に関する完全なデータを含む中国上場企業データベースを新設する(格付)。 2005年2月 新華PRニュースワイヤーが中国におけるビジネスコミュニケーションを更に促進させるため書類作成サービスを開始する(IR)。 2005年2月 新華FTSEインデックスが中国国内の適格機関投資家(QDII)に対し新規のインデックス・シリーズを立ち上げる(マーケット・インデックス)。 2005年3月 新華PRニューワイヤーが中国企業向けに全世界的のメディアのモニターサービスを開始する(IR)。 2005年3月 ラジオNIKKEIで中国金融情報番組を提供、放送を開始。 2005年4月 企業データサービス「China Insight」を提供開始(情報配信)。 2005年4月 MNIと共に中国企業景況感調査を開始(金融ニュース・分析)。 2005年4月 新華FTSEインデックスが中国高配当150インデックスを提供開始(マーケット・インデックス)。 2005年5月 金融メディア業界への更なる参入のため、高収益の中国雑誌を発行する金融出版メディアであるイーコンワールドの60%を買収する(情報配信)。 2005年6月 新華FTSE中国25インデックスが香港証券取引所によりレッド・チップ株式及びH株式に関する先物及びオプション契約を導入する目的で選ばれる(マーケット・インデックス)。 2005年6月 当社のIRサービスを強化するため、主要な世界的IRサービス会社であるテイラー・ラファティーを買収する(IR)。 2005年7月 スポンサー付きレベル1の米国預託証券(ADR)ファシリティ(シンボル:XHFNY、CUSIP番号:98417G105)を設定する。 2005年7月 主要な企業リサーチ会社であるワシントン・アナリシスを買収する(金融ニュース・分析)。 2005年9月 北京の91.5FM及び上海の87.9FMにおいて毎日放送される新華ファイナンス・マーケット・アップデートにより中国国内での配信を拡張する(情報配信)。 2005年9月 上海を本拠とするリアルタイム金融情報提供会社である上海・ポボ・データ・アンド・インフォメーションの60%を買収する(情報配信)。 2005年9月 北京を本拠とするテレビコンサルティング会社である北京センチュリー・メディア・カルチャーを買収する(情報配信)。 2005年11月 上海を本拠とする中国国内有数の格付提供会社である上海ファー・イースト・クレジット・レーティングの50%を買収する(格付)。 2005年11月 国務院発展研究センターの中国発展研究基金と10年間の提携契約を締結する。 2005年12月 第三者割当による株式会社ニッシンへの株式発行(これにより同社は当社の主要株主の一社となる。)。 2005年12月 新華PRニュースワイヤーにより“インベスター・ワイヤー”が開始(IR)。 2006年1月 当社グループの中国広告事業についての持株会社であるミン・シン・インターナショナル・リミテッド(後日「新華ファイナンス・アドバタイジング・リミテッド」に商号変更)を買収する(情報配信)。 2006年2月 金融セミナー事業に関して中国の新聞「経済観察報(エコノミック・オブザーバー)」紙と提携する(情報配信)。 2006年4月 中国金融市場に関する有益な新情報を投資家及び企業に提供する8つの一連の経済指標を新設するため、ミルケン・インスティテュートと提携する(格付)。 2006年5月 FTSE新華インデックスが中国の社会保障基金により香港投資ベンチマークとして選ばれる(マーケット・インデックス)。 2006年7月 企業向けのデータ自動収集ソフトウェアの開発会社であるプレイディア・ソリューションズ・インク(後日「マージェント・データ・テクノロジー・インク」に商号変更)を買収する(格付)。 2006年7月 中国において金融エンジニアリング及びリスク管理システムの開発に従事する会社である北京アルファ・ファイナンシャル・エンジニアリング・リミテッドを買収(マーケット・インデックス)。 2006年8月 投資調査並びにグローバルな委任状関連助言及び議決権行使サービスの大手提供会社であるグラス・ルイス・アンド・カンパニー・エルエルシーの持分19.9%を取得する(格付)。 2006年8月 国泰基金管理有限公司が新華FTSEブルーチップ・バリュー100インデックスを同社のブルーチップ・バリュー・コンポジット・ファンドに採用する(マーケット・インデックス)。 2006年8月 新華ファイナンスからの金融情報、ビジネスニュース及び個人資産に関する助言に焦点を当てた専用ページを新たに雑誌に掲載するため、「北京週報(北京レビュー・マガジン)」誌と提携する(情報配信)。 2006年9月 広告会社である北京経観信成広告有限公司を買収する(情報配信)。 2006年9月 新華FTSE中国A株50インデックスをベンチマークとした世界初のA株インデックス先物がシンガポール取引所にて取引が開始される(マーケット・インデックス)。 2006年9月 新華ファイナンスの子会社であるマーケット・ニュース・インターナショナルが中国でのニュース提供を拡大する(金融ニュース・分析)。 2006年9月 市場調査会社である上海ハイパーリンク・マーケット・リサーチ・カンパニー・リミテッドを買収する(情報配信)。 2006年9月 新華PRニュースワイヤーが中国においてeコマースを推進したトップ企業として中国eコマース協会により選定される(IR)。 2006年11月 1億米ドルの2011年満期利率10%保証付優先社債を発行する。
https://w.atwiki.jp/eb_archives/pages/107.html
各ジョブ、武器の詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 城塞騎士魔獣戦士群竜士スカイランナー魔法剣士狩猟者星霊術士デモニスタ魔曲使い自由農夫魔想紋章士妖精騎士天誓騎士武芸者神楽巫女忍者錬金術士ソーンイーター懲罰騎士----------------大剣ハンマー斧剣盾トンファー太刀弓槍エアシューズアイスレイピアナイフ杖大鎌竪琴鞭爪扇棍ナイトランス魔鍵フレイムソード魔道書バトルガントレット紫煙銃ムーンブレイド----------------ハルバードアックスソードソードハープ暗殺シューズシールドスピア仕込み杖ロックギター野太刀ガンナイフ----------------ジョブアビリティ一覧表ジョブアビリティ一覧表2武器アビリティ1武器アビリティ2武器アビリティ3複合武器アビリティ1非戦闘アビリティJavaScript版簡易DB アックスソード 斧と剣を組み合わせた武器です。 装備部位:手 武器修正 P T S 5 2 3 アビリティ Lv アビリティ 射程 備考 10 十字剣 近 11 アクスブーメラン 遠 13 十字剣5強化 P+18ダメージ 14 アクスブーメラン5強化 P+23ダメージ 15 十字剣6強化 P+31ダメージ 16 アクスブーメラン6強化 PT+30ダメージ 18 ディザームアタック 近 KO効果:武装解除 19 十字剣4強化 T+17ダメージ 20 アクスブーメラン4強化 T+22ダメージ 22 ディザームアタック4強化 T+44ダメージ 23 十字剣5強化 P+32ダメージ 25 ランバークラッシュ 近 26 ディザームアタック5強化 P+48ダメージ 27 アクスブーメラン5強化 P+56ダメージ 28 ランバークラッシュ6強化 P+85ダメージ 29 オーラセイバー 近 30 十字剣6強化 P+56ダメージ 31 アクスブーメラン6強化 PT+46ダメージ 32 オーラセイバー4強化 S+25ダメージ 33 ランバークラッシュ4強化 S+31ダメージ 34 ディザームアタック6強化 P+78ダメージ 35 オーラセイバー5強化 P+43ダメージ 36 エッジアバランチ 遠 37 十字剣4強化 T+41ダメージ 38 アクスブーメラン4強化 T+50ダメージ 39 オーラセイバー6強化 P+88ダメージ 40 ランバークラッシュ5強化 P+56ダメージ 41 ディザームアタック4強化 T+79ダメージ 42 アクスブーメラン5強化 P+72ダメージ 43 エッジアバランチ4強化 S+24ダメージ 44 十字剣5強化 P+57ダメージ 45 ディザームアタック5強化 P+68ダメージ 46 ブラッドソード 近 アクスブーメラン6強化 PT+62ダメージ 47 ランバークラッシュ6強化 P+115ダメージ 48 エッジアバランチ5強化 P+32ダメージ 49 オーラセイバー4強化 S+65ダメージ 50 十字剣6強化 P+77ダメージ ディザームアタック6強化 P+103ダメージ ブラッドソード6強化 PP+158ダメージ 51 ランバークラッシュ4強化 S+48ダメージ ブラッドソード3強化 ドレイン100 52 エッジアバランチ6強化 P+53ダメージ 53 アクスブーメラン4強化 T+79ダメージ 54 ディザームアタック4強化 T+99ダメージ オーラセイバー5強化 P+63ダメージ 55 爆殺斧十字 近 十字剣4強化 T+58ダメージ 56 アクスブーメラン5強化 P+84ダメージ ブラッドソード5強化 S+100ダメージ 57 エッジアバランチ4強化 S+34ダメージ ブラッドソード2強化 ドレイン100 58 ディザームアタック5強化 P+88ダメージ ランバークラッシュ5強化 P+87ダメージ 59 オーラセイバー6強化 P+108ダメージ 爆殺斧十字4強化 S+43ダメージ 60 十字剣5強化 P+75ダメージ ブラッドソード6強化 PP+172ダメージ 61 ランバークラッシュ6強化 P+127ダメージ ブラッドソード3強化 ドレイン100 62 十字剣6強化 P+84ダメージ 爆殺斧十字5強化 S+68ダメージ 63 アクスブーメラン6強化 PT+90ダメージ 64 ホライゾンスラッシュ 近 ディザームアタック6強化 P+133ダメージ エッジアバランチ5強化 P+47ダメージ 65 アクスブーメラン4強化 T+87ダメージ 66 オーラセイバー4強化 S+93ダメージ ブラッドソード5強化 S+128ダメージ 67 エッジアバランチ6強化 P+59ダメージ ブラッドソード2強化 ドレイン120 ホライゾンスラッシュ5強化 T+62ダメージ 68 ディザームアタック4強化 T+119ダメージ オーラセイバー5強化 P+71ダメージ 69 ランバークラッシュ4強化 S+83ダメージ 爆殺斧十字6強化 PP+144ダメージ 70 十字剣4強化 T+86ダメージ ブラッドソード6強化 PP+186ダメージ 71 ディザームアタック5強化 P+103ダメージ オーラセイバー6強化 P+120ダメージ ブラッドソード3強化 ドレイン140 72 エッジアバランチ4強化 S+45ダメージ 爆殺斧十字4強化 S+54ダメージ 73 アクスブーメラン5強化 P+116ダメージ 74 十字剣5強化 P+?ダメージ ホライゾンスラッシュ6強化 P+?ダメージ 75 ディザームアタック6強化 P+?ダメージ ランバークラッシュ5強化 P+ダメージ 76 オーラセイバー4強化 S+?ダメージ ブラッドソード5強化 S+?ダメージ 77 十字剣6強化 P+?ダメージ ブラッドソード2強化 ドレイン140 ホライゾンスラッシュ5強化 T+ダメージ 78 ランバークラッシュ6強化 P+?ダメージ 79 エッジアバランチ5強化 P+?ダメージ 爆殺斧十字5強化 S+?ダメージ 80 アクスブーメラン6強化 PT+?ダメージ ブラッドソード6強化 PP+?ダメージ 81 ランバークラッシュ4強化 S+?ダメージ ブラッドソード3強化 ドレイン160 82 「 アクスブーメラン 」「 ランバークラッシュ 」「 エッジアバランチ 」の強化パターンは、「斧」「ハルバード」のものとは異なります。 武器アビリティ 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 十字剣 10 2 剣を構える 自分【剣】 3 脚砕き 【3マヒ】 4 横斬り Lv10:T+3ダメージLv19:T+17ダメージLv37:T+41ダメージLv55:T+58ダメージLv70:T+86ダメージ 5 縦斬り Lv10:P+8ダメージLv13:P+18ダメージLv23:P+32ダメージLv44:P+57ダメージLv56:P+72ダメージLv60:P+75ダメージ 6 十字斬り Lv10:P+24ダメージLv15:P+31ダメージLv30:P+56ダメージLv50:P+77ダメージLv62:P+84ダメージ KO 戦闘不能 近距離の敵を十字に斬り裂きます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 アクスブーメラン 11 2 振りかぶる ミス 3 ブーメランカーブ 必中 4 足に命中 Lv11:T+6ダメージLv20:T+22ダメージLv38:T+50ダメージLv53:T+79ダメージLv65:T+87ダメージ 5 腕に命中 Lv11:P+12ダメージLv14:P+23ダメージLv27:P+56ダメージLv42:P+72ダメージLv56:P+84ダメージ 6 胴体に命中 Lv11:PT+22ダメージLv16:PT+30ダメージLv31:PT+46ダメージLv46:PT+62ダメージLv63:PT+90ダメージ KO 戦闘不能 敵に斧を投げつけます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近ディザームアタック 18 2 武器叩き 【ブレイク】 3 攻撃を誘う 【暴走】 4 小手打ち Lv18:T+24ダメージLv22:T+44ダメージLv41:T+79ダメージLv54:T+99ダメージLv68:T+119ダメージ 5 絡め取り Lv18:P+28ダメージLv26:P+48ダメージLv45:P+68ダメージLv58:P+88ダメージ 6 柄砕き Lv18:P+38ダメージLv34:P+78ダメージLv50:P+103ダメージLv64:P+133ダメージ KO 武装解除 近距離の敵の武器に剣を引っ掛け、弾き飛ばします。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 ランバークラッシュ 25 2 フルスイング 吹き飛ばし 3 衝撃波発生 プラスワン 4 マキ割り Lv25:S+10ダメージLv33:S+31ダメージLv51:S+48ダメージLv69:S+83ダメージ 5 横薙ぎ一閃 Lv25:P+26ダメージLv40:P+56ダメージLv58:P+87ダメージLv71:P+103ダメージ 6 渾身の一撃 Lv25:P+71ダメージLv28:P+85ダメージLv47:P+115ダメージLv61:P+127ダメージ KO 戦闘不能 大木を断つが如き横薙ぎで、近距離の敵を攻撃します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 オーラセイバー 29 2 必殺の構え 自分ハイパー 3 鎧を叩き割る 【防御封じ】 4 オーラ下段斬り Lv29:S+13ダメージLv32:S+25ダメージLv49:S+65ダメージLv66:S+93ダメージ 5 オーラ直突き Lv29:P+31ダメージLv35:P+43ダメージLv54:P+63ダメージLv68:P+71ダメージ 6 オーラ袈裟斬り Lv29:P+72ダメージLv39:P+88ダメージLv59:P+108ダメージLv71:P+120ダメージ KO 戦闘不能 オーラを纏った剣で、近距離の敵を攻撃します。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 遠 エッジアバランチ 36 2 標的拡大 プラスワン 3 標的拡大 プラスワン 4 オーラエッジシュート Lv36:S+10ダメージLv43:S+24ダメージLv57:S+34ダメージLv72:S+45ダメージ 5 エッジストーム Lv36:P+21ダメージLv48:P+32ダメージLv64:P+47ダメージ 6 気刃雪崩 Lv36:P+45ダメージLv52:P+53ダメージLv67:P+59ダメージ KO 戦闘不能 斧を振るって大量のオーラの刃を撃ち出し、敵を斬り裂きます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 ブラッドソード 46 2 奪命剣 Lv46:ドレイン80Lv57:ドレイン100Lv67:ドレイン120 3 奪命剣 Lv46:ドレイン80Lv51:ドレイン100Lv61:ドレイン120Lv71:ドレイン140 4 脱力突き 【虚無】 5 奪魂突き Lv46:S+72ダメージLv56:S+100ダメージLv66:S+128ダメージ 6 デスストライク Lv46:PP+134ダメージLv50:PP+158ダメージLv60:PP+172ダメージLv70:PP+186ダメージ KO 戦闘不能 剣を通じて、近距離の敵の生命力を奪い取ります。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 爆殺斧十字 55 2 オーラを高める 自分キュア 3 Xの衝撃 【虚無】 4 X斬り Lv55:S+28ダメージLv59:S+43ダメージLv72:S+54ダメージ 5 十字爆破斬 Lv55:S+57ダメージLv62:S+68ダメージ 6 オーラエクスプロージョン Lv55:PP+118ダメージLv69:PP+144ダメージ KO 戦闘不能 オーラの爆発を伴う斜め十字の斬撃で敵を斬り裂きます。 名称▲ Lv 出目 アクション 効果 近 ホライゾンスラッシュ 64 2 戦陣掃破 プラスワン 3 突破口を開く 連携【チャージ】 4 守りを穿つ 【防御封じ】 5 横薙ぎの一閃 Lv64:T+?ダメージLv67:T+62ダメージ 6 三重水平斬 P+173ダメージ KO 戦闘不能 地面と水平に放つ剣撃で、敵陣を薙ぎ払います。
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/287.html
ゲーム名 ゴールデンアックス (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PS3 CERO A ジャンル アクション プレイヤー人数 オフライン 1-2人 オンライン 2人 販売価格等 600円 容量 16MB 配信開始日 2011/07/28 体験版 無し 備考/PSN等 セガビンテージコレクショントロフィー, オンライン対戦対応 対応周辺機器 ヘッドセット対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch 販売元 セガ 開発元 まとめサイト 関連スレor板 レトロゲーム【MD】ゴールデンアックス総合スレ【SEGA】